Después de meses de incertidumbre y tras haber sido considerado oficialmente Hytale cancelado, el creador original del proyecto, Simon Collins-Laflamme, ha anunciado la adquisición completa del juego.
El movimiento marca el inicio de una nueva etapa para uno de los sandbox más esperados de los últimos años. Simon asegura que el objetivo de esta compra es retomar la esencia del Hytale original, dejando atrás la sobreproducción que bloqueó su avance durante tanto tiempo. La prioridad ahora será reconstruir desde la base que ya funcionaba y ofrecer una versión jugable lo antes posible.
El anuncio confirma que Hytale vuelve a estar en desarrollo activo, con un equipo más pequeño, un enfoque más realista y una promesa firme: “Vamos a lanzar una versión que la comunidad pueda disfrutar pronto”.
No se ha dado una nueva fecha de salida Hytale, pero se espera un roadmap oficial en las próximas semanas.





